Домашний интерьер

Грамотное обустройство дома или квартиры

Рубрика: Материалы


Подключаемые модули для текстурирования

.

Иногда при работе над интерьером возникает необходимость корректного наложения текстур на достаточно сложный объект. Чаще всего это различного рода мягкая мебель — диваны, пуфики, стулья классических стилей и прочие элементы, к которым непросто применить стандартные приемы наложения текстур. В таких случаях использование модификатора проекционных координат UJVW Map (UVW-проецирование) уже не спасает положение. Безусловно, в такой мощной программе, как 3ds Мах 2008, достаточно и встроенных инструментов для решения подобных задач, в частности модификатор Unwrap UJVW (Развертка UVW). Этот инструмент нельзя назвать слишком сложным, но и в разряд легких решений его тоже не отнесешь. В некоторых случаях работа в нем затягивается на достаточно продолжительное время. И существуют ситуации, когда без его применения просто невозможно обойтись. Я же хочу рассказать о более простом и легком в работе инструменте, который является как бы младшим братом Unwrap UVW (Развертка UVW). Речь идет о подключаемом модуле Texporter. Его бесплатная версия для 3ds Мах 2008 находится на прилагаемом к книге DVD. Этот небольшой подключаемый плагин позволяет выполнять развертку плоскостей объекта и сохранять ее в растровую карту. Установка плагина Texporter не вызывает труда. Для этого нужно запустить файл дистрибутива Texporter_v3.4.7. 9_Beta2 . exe и указать путь в ту директорию, где установлен 3ds Мах 2008. После инсталляции плагин можно найти на вкладке Utilites (Утилиты). Сам процесс немного напоминает создание портновской выкройки для одежды, только в обратном порядке.
Читать полностью »

Рубрика: Материалы | 2 комментария